Un progetto più ambizioso attorno all’intelligenza artificiale di Unity: collisioni e movimento dell’IA, con alberi, fiori e oggetti creati in Maya e Photoshop, e personaggi e nemici realizzati con Fuse.
È stato implementato un ciclo giorno / notte automatico — attenzione alla notte ;) I suoni sono stati montati con Audacity e tutti gli oggetti del gioco vengono generati automaticamente, per un’esperienza diversa a ogni partita.
Passa a schermo intero per goderti appieno il gioco. Premi Esc per uscire dallo schermo intero o chiudere il gioco.
Obiettivo: sopravvivere il più a lungo possibile e recuperare un tesoro (facile…).
Comandi:
- A ruota la telecamera a sinistra
- D ruota la telecamera a destra
- I inventario
- B menù di fabbricazione
- C equipaggiamento del personaggio
- E raccogli un oggetto (tieni premuto)
- F usa un oggetto / colpisci (tieni premuto)
- T mostra gli obiettivi
Rotella del mouse per zoomare · clic sinistro per spostare il personaggio · clic destro per selezionare un oggetto o un nemico · tasto centrale per correre. Clicca su un oggetto dell’inventario per equipaggiarlo o usarlo, o su un forziere per aprirlo.
Un progetto, una domanda?
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> Buongiorno Tristan,
> ho scoperto i suoi progetti online.
> Potremmo parlarne insieme?
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